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スライムクエストのこれまでの流れ スライムクエスト(1) 最初はノリで作った記憶がある。 でなんだかんだで続いているがはっきり言って黒歴史。 シリーズ閲覧はこちらから スライムクエストII まさかの作者キャラが大登場。 おなじみのスライムとホイミスライム以外に・・・(ぁ name: コメント
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《ジャマー・スライム》 カウンター罠 手札の「スライム」と名のついたモンスターカード1枚を相手に見せて発動する。 相手の魔法カードの発動と効果を無効にし、それを破壊する。 《マジック・ジャマー》をスライム仕様にしたカード。 但しコストは手札のスライムを見せるだけであるため、非常に使いやすい。 《ライトニング・ボルテックス》のような除去や《融合》等相手のキーカード はたまた場に伏せていたエネコンを吹き飛ばす《大嵐》等止める対象には事欠かない。 但し、手札のスライムを場に出しすぎることによるコスト枯渇には要注意。 原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおいて、マットドッグ犬飼が使用したカード。 カイザー亮の《未来融合 フューチャー・フュージョン》を無効にし、破壊した。 アニメにおいては手札にあるスライムを捨てることにより、相手の魔法か罠を無効にする効果だった 実装において、コスト面では強化され、対象面では弱体化している。 対象を弱体化するだけではマジック・ジャマーや各種カウンターの下位となりかねなかったため コスト面での強化がされたのだろう。
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/2001.html
ディフェンド・スライム:Jam Defender 永続罠 相手モンスターが自分のモンスターに攻撃した時、 自分のフィールド上に「リバイバルスライム」が表側表示で存在している場合、 攻撃対象を「リバイバルスライム」に移し替える事ができる。 解説 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:(P) PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:(P) PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:(P)
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《スライム・ベース》 通常魔法 自分の手札から「スライム」という名のついたモンスターカードを全て特殊召喚する事ができる。 (同名カードは1枚のみ)
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Miiコンテストチャンネル 任天堂 配信開始日 2007年11月12日 Wiiポイント 0(無料) Link Wii.com JP内公式サイト 天界MiiコンテストスレMiiコンテストチャンネルの投稿広場に投稿したMiiを晒すスレ 備考 Wiiチャンネル(配信専用タイトル) 468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 14 48 52 ID 4GaaoIc+0 Miiコンテストチャンネルさっそく9個上げた。 いずれコンテストで出そうなのは上げるの迷ったり、結構楽しいな。 評価の星が増えて誰かが投票してくれたのがわかって凄く嬉しい。 自分の思いつかなかった方法で作成してるMiiとかあって驚くわ。 後は、自分のMiiに投票してくれた人の人数とDLしてくれた回数 がわかるといいんだけどな。 帽子なしマリオ、さっそくコンテスト用に1個作って上げたが 大量に同じのが最終結果に出そうな予感。 469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 15 17 32 ID F0DadOSV0 Miiチャンネルのために初めて自分以外のMiiを作ったら10分ぐらいで完成した件について マリオっつーのもあるんだろうけど以外に簡単に作れるもんなんだな そんなわけで晴れて自分もバトルオプーナロワイアルに参戦 早速20人にワゴンを送り付けましたよ 472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 17 16 25 ID 5QnXGp8p0 Mii投稿してきた。 行進がすげ面白いw 一回で読み込む数に制限あるのかな? 自分で上げたMiiも行進でレビューしてほしいぜ/ 480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 09 55 ID 8SDo1PWi0 Miiコンテストチャンネルは、 「仲間を呼ぶ」がポイントだなぁ。 自分の作ったキャラが、他人はどう作ってるか? それが知りたかったから余計に。 バナナマンの日村、めちゃ似てるなぁw 482 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 30 39 ID EmS7FZ6i0 Wii持ってない自分はMiiコンテストがどういう様子なのか全くわからない( A`) 483 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 39 02 ID JzsRnllT0 482 萌えキャラのしんのすけがジャイアンで水木ドラえもん? ライオン顔のロボコップが宇宙人でマイコー?? そんな感じだ。 俺のMiiフォルダが一気にうるおっていくぜーー!! 486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 55 00 ID hrmmubIt0 482 いろんな人の作ったMiiがランダムで見れるんだけど たとえば「仲間を呼ぶ」と気に入ったキャラで押すと それと似たようなキャラがいっぱい集まるのw 現状オプーナとかクタとかマリオとかピカチュウとかがいっぱいw それと別にコンテストが開かれてて 第一回の作品のテーマが「帽子をぬいだマリオ」 投稿された作品が審査されて6日後に結果発表されるみたい 簡単にいうとこんな感じかな 484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 45 07 ID Wu4mQmb00 個人的にはちょっと当てが外れたかなぁ、コンテストチャンネル。 …何故にイニシャルなのだ。容量的に仕方なないんだろうけど、寂しい。 485 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 48 30 ID JzsRnllT0 484 世界仕様だから仕方ないのでは? それにしても個性的なMiiが多いな。 井の中の蛙とはまさにこのこと、精進しよう。 487 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 56 09 ID BGY0HLiX0 イニシャルにすることで、実在の人間に似せたMiiがいても個人情報特定まで至らない、 芸能人なら所属する組織などに何らかの対価を払う必要がない、とかいろいろメリットがあるだろう。 美味いやり方だなとは思ったけど、これMii投稿数無制限だとしたらイニシャル分けだけだとこれからどんどんカオスになるだろうなと思う。 自分の欲しいMiiを検索することもできないしね。 491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 57 28 ID BGY0HLiX0 「仲間を呼ぶ」はイニシャルが同じまたは似ていて特技が同じ、同じヒトが作ったMiiが来るように思える 492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 59 50 ID hrmmubIt0 化け物じみたMiiで仲間を呼ぶと 更に化け物が集まるのはどんな理屈なんだろう 493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 20 02 17 ID uKGnuJkA0 類は友を呼ぶ、とか 朱に交われば赤くなる、とか 後は野となれ山となれ、とか。 514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 22 17 39 ID t8tQjSkv0 何が嬉しいってこれからは自分のMiiを見てもらいたい時には コードを晒すだけでいいというのが一番ありがたい いままでは一人一人Wii番号登録し合わなければいけなかったわけだし つーわけであがたに専用スレでも立てようかな 545 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 04 11 12 ID HVKSXtZP0 Miiチャンネル、自分で国ごとのTOP50が選べるといいんだが。 その国で人気のキャラとか傾向がそうすると見れるのに。 ”仲間を呼ぶ”がその作者の作ったものを呼ぶもんだと思ってた時 ドラえもんではじめて呼んで、作者、どんだけドラえもん好きなんだ と勘違いして吹いた。 550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 07 52 41 ID /takG0uh0 自作のやるオプーナから仲間を呼んでもオプーナが集まらないぜ 他のMiiだと仲間が呼べるのに、なぜオプーナだけが\(^o^)/ 551 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 08 09 32 ID 1PGVRDoT0 550 イニシャルじゃなく、元のMiiの名前で集めてる説があるからそれかも。 552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 08 34 32 ID C4IxegUS0 550 作るときの名前が「やるオプーナ」とかになってるからだ。 「オプーナ」にして上げなおせば他のオプーナいっぱい出てくる 331 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 29 54 ID BxXFiOwO0 Miiコンテストチャンネルのマリオの結果発表が来てた. 自分の投稿したMiiが9合目でやったZEと喜んでたら, TOP50が全部誤差レベルでの違いしかなくて吹いた. やっぱモデルがあると最終的には似たような形に落ち着くんだなぁ. 332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 37 25 ID WEwOzMEX0 331 8合目だったorz 記念撮影いいなw 334 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 43 20 ID LNri4ZlO0 8,8,9で審査係長になったよ.普通に社長から順にランク付けされるんだろうか. 336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 50 13 ID DR1omB4y0 2合目の俺は天界では最下位の自信がある 340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 56 47 ID 08FLrjr+0 336 たとえ0票でも、6合目まで登れるようにしてくれたんだろうな。その配慮はうれしいよ任天堂。 とか思ってたらおまいのおかげで俺のMiiにも票が入ったということが分かった。 ありがとう 336、ありがとう投票してくれた人。 342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 58 13 ID OkxfgCXO0 340 うん、嬉しいよな つか 331-332の職人っぷりが… 357 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 18 38 25 ID xQdoaiXW0 4合目だったけど 340同様誰かが入れてくれたんだ…とプチ感動w てかクレオパトラははっきり言ってそっくりに出来た。まあ見たことないけど。 記念撮影のポーズが素敵過ぎて笑ってしまった。 元々投票チャンネルも好きなんだけど、ゲームを通じて知らない誰かと ほのぼの遊んでる感がたまらーん。 360 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 19 09 11 ID kq4t5sra0 8合目で審査係長の俺が来ましたよ 微妙な出来なのに嬉しいぜ 入賞はみんな正統派ってか似てるマリオだね 368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 19 56 40 ID p3AL4af70 Miiコンは7合目だった俺。 結果発表で始めて気付いたんだがあれって国内と世界の二種類あったんだな。 自作のキャラが全世界でチェックされてたと思うと何か凄いなw 735 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 23 27 ID JJBCZ18I0 諭吉、九合目だった。でも投票するの忘れてた。 しかし大量の諭吉が行進する様子は凄まじくシュールw 736 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 25 32 ID 5Zlwh5wt0 諭吉7合目の審査社長だった。 結構がんばったんだけどなぁ・・・。 でも選んでくれた人がいると思うと嬉しいなw 739 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 34 26 ID Oz0Kqw1s0 736 9合目の部長だったかなり嬉しいw 744 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 55 40 ID hCy7sOj50 記憶だけを頼りに福沢諭吉を評価したらさんざんだった。 見慣れてないのが悪いかちくしょう! 740 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 36 43 ID GQGr7yDM0 コンテストチャンネルは審査の選出にバラエティをつけると評価が下がるのは ちょっとつまんないな。今後の選考傾向の一極集中化に拍車を掛けるんじゃ なかろうか。 742 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 38 36 ID 4ww29bGI0 740 モデルがあるものはしょうがないんじゃないか? アリスみたいな~とかクレオパトラみたいな~とか、あの辺がそういう傾向ならちょっと可能性あるかもしれんが。 特に後者絵とかないだろうしw 743 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 40 07 ID JJBCZ18I0 正直マリオはつまんなかったもんね。 トップ50クローン軍団だったし。 アリス、パトラの結果は楽しみだよ。 377 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 13 19 56 ID ygu3Hs+90 吉本のMiiは作りやすくて参加しやすそう。 アイドルの女の子は顔立ちが整いすぎて、似たり寄ったりになりやすいから難しくてかなわん 379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 13 40 22 ID NcFtbtxy0 377 その少ない特徴を、いかに強調してみるかが職人技だろ とはいえ、コンテスト上位者は単純に再現度の高いものばかりなのがちょいと寂しい 思考停止して、そっくりにしただけの福沢諭吉が九合目だったのがなんか不本意 顔のないクレオパトラやアリスの結果が、どんな感じになるのか楽しみだわ 382 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 14 58 41 ID vB0FN6lU0 しかし似せようとすると本人に見せられないものになる場合もある 特に女性は 101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 04 29 04 ID dsIky/aV0 Miiコンテストch、マリオと諭吉は2合とか3合とか悲惨な数字だったが アリスで8合キターーー 前回が前回だっただけにかなり嬉しいw しかし上位の人の大半が当然のように眉毛でリボン作ってたのには吹いたw あの技は職人の間じゃ常識なのかな 102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 07 42 50 ID Kym7VGjqO 起きたらWiiが光ってた Miiの顔パーツを別の場所に使うという発想は、自分には全く無かったんで コンテストchで職人技を見た時には衝撃的だったわ あれ思いついた人達すげえ 115 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 14 05 57 ID osB+GMvu0 102 髪の毛の生え際の形を利用するという手を考えて こいつは凄いぜ、と思ってたら皆普通にやってた時はちょっとへこんだw まあそりゃそうか 103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 08 23 01 ID QGuOhKJP0 ミッ○ー(自粛)やUFOやパックマンまで作ってる人いるからなぁ 306 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 16 34 02 ID Anulf7s/0 正直俺、Miiコンテストチャンネルでまさかこんなに嵌るとは思っていなかった… 今では似顔絵チャンネルと合わせてすっかり時間泥棒になってるw 311 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 17 05 25 ID wptEBwm/O 306 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ 最近は「これ作れるかも」と思いついて、作り上げるのが幸せ 332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 19 33 43 ID KbiS9zjq0 コンテストチャンネル、応援団のパトラで行ったら全然ダメだったw でも審査は専務。頂上まで登っちゃうとは。 上位は眉毛つかいすぎ。 132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 00 56 47 ID nMYekL5d0 俺なんかニンチャンのせいで平成教育委員会なんて物にまで惹かれる始末よ しかし今の勉強小僧ってえらくテンション高いのね 142 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 02 06 11 ID bdDiV5g80 132 学習小僧で思い出したが、Miiコンの職人ランキングで 学習小僧って名前(だったと思う)で、小僧顔の職人さんが 77位だったかにいて、他の作品見たら学習小僧だけだった 催眠術だとか超スピ(ry たった1個でランキングでも、できるんだなぁ
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ゴールデンスライム DQM2準拠ならば耐性は天下一品。しかしステータスの伸びは… Lv99必要経験値 約708万 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 15 480 120 240 480 120 31~60 15 240 240 120 240 120 61~99 78 624 313 313 624 313 1~99 108 999 673 673 999 553 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 1 18 5 10 18 7 3 0 19 6 10 19 5 4 0 17 5 9 17 1 5 0 14 3 10 14 3 6 1 15 5 8 15 6 7 1 16 4 6 16 4 8 0 15 1 10 15 2 9 0 16 2 4 16 8 10 1 18 3 4 18 1 11 1 14 6 8 14 6 12 0 16 2 10 16 3 13 0 18 5 10 18 5 14 1 15 5 10 15 1 15 0 18 4 9 18 8 16 2 18 6 10 18 3 17 0 19 2 6 19 2 18 0 17 6 7 17 6 19 0 16 4 10 16 5 20 2 15 3 8 15 2 21 0 17 3 7 17 2 22 0 13 4 4 13 3 23 1 19 4 9 19 6 24 0 16 3 8 16 5 25 1 17 8 9 17 4 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 1 18 3 8 18 2 27 0 16 3 9 16 3 28 1 19 3 9 19 8 29 0 13 4 9 13 2 30 1 18 8 9 18 7 31 0 3 7 3 3 1 32 0 10 6 3 10 7 33 1 6 8 3 6 4 34 1 9 6 6 9 4 35 0 9 5 2 9 4 36 0 9 9 2 9 1 37 1 10 9 3 10 4 38 1 5 10 6 5 3 39 0 7 7 4 7 5 40 1 8 9 4 8 5 41 0 10 8 5 10 4 42 0 11 7 5 11 3 43 0 6 9 1 6 3 44 1 8 7 4 8 6 45 1 5 10 6 5 3 46 0 7 3 3 7 5 47 0 8 9 6 8 6 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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デッキ概要:スライム増殖炉で戦う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:E 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×13 聖なる魔術師×1 魂を削る死霊×1 マシュマロン×1 闇の仮面×1 暗黒のミミック LV1×3 死の4つ星てんとう虫×2 魔導雑貨商人×2 ペンギン・ナイトメア×2 魔法×18 月の書×1 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 スライム増殖炉×3 封印の黄金櫃×2 手札抹殺×1 団結の力×1 ウォーターワールド×2 魔法石の採掘×1 ハリケーン×1 魔導師の力×1 罠×9 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 破壊輪×1 アクアの合唱×3 砂塵の大竜巻×2 激流葬×1 マインドクラッシュ×1 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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《スライム・ベース》 通常魔法 ①:自分の手札から「スライム」モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
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レア:☆☆☆☆ 種類:守備/兜 早 :6 耐性:なし 装備カードの説明 かぶると王様の気分が味わえるスライムの王の証となる冠だ! カテゴリ・兜へ戻る 竜神の末裔(装備)へ戻る メニューへ戻る
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プロフィール 名前 プリムゲル サーモンス 性別 男 年齢 12 身長 150cm 体重 35kg 概要 召喚術の上手い青髪の男の子。礼儀正しいが好奇心は旺盛で、いつも放課後召喚科の教室に忍びこんでは召喚術の実験をしている。 スライム 彼の召喚したモンスターで、一部は学校に預けたものの、今でも瓶に入れて隠し持っている なんでも食べるし割と強い。召喚された存在だからと言ってサーモンスへの忠誠とかは一切無く、なんなら面白そうだし虐めてやりたいとすら思っている